Сила бренда крупнейших в мире производителей видеоигр

EAmarketData оценила рейтинги силы бренда 10 крупнейших компаний производителей видеоигр в мире.

Оценка осуществлялась согласно международной методологии оценки силы бренда EAmarketData. В рамках данной методологии оценивалась суммарная сила бренда по всем направлениям деятельности на которых работает компания-владелец под конкретным брендом.

Место в ТОП-10ЛогоБрендКомпанияРейтинг силы бренда EAmarketData 2022Основания сфера деятельностиРасположение штаб-квартирыОбъем выручки игрового подразделения 2021Общий объем выручки 2021
1MicrosoftMicrosoft CorporationAAA+ brandИнформационные технологииСША16,3 млрд $198,3 млрд $
2TencentTencent HoldingsAAA brandСредства массовой информацииКитай13,9 млрд $86,8 млрд $
3SonySony Group CorporationAAA brandЭлектроника и связанные технологииЯпония24,9 млрд $81,4 млрд $
4NintendoNintendo Co.AA+ brandИгрыЯпония15,3 млрд $15,3 млрд $
5Activision BlizzardActivision BlizzardAA+ brandИгрыСША8,8 млрд $8,8 млрд $
6Electronic ArtsElectronic ArtsAA+ brandИгрыСША5,6 млрд $5,6 млрд $
7Epic GamesEpic GamesAA+ brandИгрыСША5,1 млрд $5,1 млрд $
8Take-TwoTake-Two Interactive SoftwareAA+ brandИгрыСША3,4 млрд $3,4 млрд $
9UbisoftUbisoft Entertainment SAAA+ brandИгрыФранция2,5 млрд $2,5 млрд $
10Bandai NamcoBandai Namco HoldingsAA brandИгрыЯпония2,0 млрд $2,0 млрд $

В настоящий момент из 10 компаний-лидеров в сфере разработки видеоигр, 5 являются компаниями из США, 3 – из Японии и по одной из Китая и Франции.

Так, наивысший рейтинг уровня AAA+ brand среди компаний-производителей видеоигр имеет Microsoft, которая за прошлый год получила выручку в размере 198,3 млрд $, из которых 16,3 млрд $ пришлось на игровое подразделение.

Далее следует китайская компания Tencent (AAA brand), игровой бизнес которой генерирует 13,9 млрд $ из суммарных 86,8 млрд $.

На третьем месте компания Sony (AAA brand), которая генерирует наибольшую прибыль с игрового подразделения – 24,9 млрд $.

Среди представленных компаний также стоит отметить японского игрового гиганта Nintendo, американскую Activision Blizzard, а также Electronic Arts, Epic Games, Take-Two, Ubisoft и Bandai Namco.

В ближайшее время мы будем публиковать еще больше информации касающихся силы бренда международных и национальных компаний. Оставайтесь с нами и будьте в курсе того, что интересного происходит в бизнес-мире.

Бренд ЕАЭС